1、技术底层
虚幻引擎研发团队epic
games
2、开发商
最著名的包括:暴雪(占股6%)和lol开发商riot(收购)
在韩国联手风投基金公司capstone
partners投资了许多开发商,包括:
reloaded
studios(代表作品:腾讯运营《the
day》)
redduck(代表作品:腾讯运营《战地之王》)
eyedentity
games(龙之谷开发厂商,后被盛大全资收购)
gh
hope
island(代表作品:tps游戏开发中)
topping(代表作品:腾讯运营《nx飞行战记》)
studio
hon(代表作品:悠游网代理运营的《守护者ol》,
next
play(代表作品:腾讯运营《qq仙境》)
在美国投资游戏开发工作室vanilla
plain
3、发行商
新加坡游戏出版运营商level
up(是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一)
美国游戏发行商outspark
4、社区、ptai、渠道欧洲游戏资讯和工具网站
zam韩国即时语音通讯应用kakao
talk游戏发现社区raptr
5、周边工具
移动游戏视频录制公司kamcord
移动游戏人物形象设计
runwilder
不知道其中原因,epic推辞是国内难以过审,人云亦云的多,我个人觉得腾讯也有部分原因,原本受到steam的冲击,epic不锁国区腾讯会流失更多“忠实玩家”,所以靠早期购买的48%的股份,腾讯势必会让epic锁国区,近期腾讯出品wegamex,很多和epic独占游戏如出一辙,应该也想靠这个ptai在海外捞一把
没有,目前看来短时间内也不会,毕竟这么火,已经成epic上的人气第一了
我觉得是厉害,暴雪也就是个游戏开发商,在世界属于中流砥柱,他的游戏一般都前10末流,但是厉害,是世界最大的山寨抄袭商,什么游戏都能山寨,所以厉害。
2009年 动视暴雪收入42亿8千万美元。 腾讯收入124.4亿元人民币。